Raz za krok nákupu môžeš umiestniť na bojisko nemŕtveho bojovníka zo svojho cintorína. Polož naňho žetón rozkladu.
Bojovníci so žetónom rozkladu sa po smrti zahodia.
Cena: Zahoď počet bojovníkov zo svojho cintorína rovný úrovni oživeného bojovníka.
Sila 1, Obrana 0, Rýchlosť 3, Max. zdravie 3, Cena 0
Nerozkladá sa – Nekromancia ho oživí bez rozkladu.
Keď ho oživíš Nekromanciou, nepolož naňho žetón rozkladu.
Sila 1/1, Obrana 0, Rýchlosť 2, Max. zdravie 4, Cena 1
Strelec
Mor – Priebežne zraňuje susedných bojovníkov.
Vždy, keď živý bojovník vojde na susedné políčko alebo začne ťah na susednom políčku, Morový doktor mu spôsobí jedno poškodenie. (nehromadí sa)
Sila 1, Obrana 1, Rýchlosť 2, Max. zdravie 4, Cena 1
Nehmotný – Smie prechádzať cez bojovníkov.
Pri pohybe môže prechádzať cez bojovníkov. (akoby bol Letec; nesmie prejsť cez vodu).
Vyľakanie (Aktívna, 1 použitie) – Útok donúti nepriateľa ujsť a stratiť ťah.
Útok v tomto ťahu voči živému bojovníkovi spôsobí 1 poškodenie navyše a posunie cieľ o 2 políčka od Ducha. Cieľ stratí toto kolo svoj ťah.
Sila 2/1, Obrana 1, Rýchlosť 2, Max. zdravie 4, Cena 2
Záhrobná sila – Je silnejší po oživení Nekromanciou.
Keď má na sebe žetón rozkladu, má silu vyššiu o 1.
Infekcia – Oslabuje liečenie nepriateľov.
Liečivé efekty vrátia susedným živým bojovníkom o 1 zdravie menej.
Sila 2, Obrana 0, Rýchlosť 4, Max. zdravie 6, Cena x
Zber duší – Zlato navyše za ničenie nepriateľov.
Vždy, keď Smrtka zabije bojovníka, pridaj si 1 zlato.
Vražda (Aktívna, 1 použitie) – Dorazí nepriateľa, ak prežil útok.
Aktivuj, ak Smrtka v tomto ťahu zaútočila na živého bojovníka a ten bojovník má 1 zdravie. Smrtka ho zabije.
Sila 1, Obrana 2, Rýchlosť 3, Max. zdravie 6, Cena x
Letec
Vysatie života – Útok ho lieči.
Vždy, keď útok Upíra spôsobí poškodenie živému bojovníkovi, Upír si pridá 2 zdravia.
Nakŕmenie (Aktívna) – Vylieč Upíra zahodením mŕtvoly.
Zvoľ si bojovníka z tvojho cintorína. Upír si pridá zdravie rovné úrovni zvoleného bojovníka. Cena: Zahoď zvoleného bojovníka.
Sila 2/1, Obrana 1, Rýchlosť 2, Max. zdravie 6, Cena x
Strelec
Lepšia nekromancia – Nekromancia je lacnejšia.
Pri použití Nekromancie zahoď z cintorína o jedného bojovníka menej.
Explózia mŕtvoly (Aktívna) – Zraň nepriateľov v okolí útoku zahodením mŕtvoly.
Strelecký útok v tomto ťahu spraví navyše poškodenie 2 každému živému bojovníkovi na políčkach susedných k cieľu útoku. Cena: Zahoď bojovníka z tvojho cintorína.
Sila 4, Obrana 2, Rýchlosť 4, Max. zdravie 8, Cena 7
Letec
Teror – Nepriatelia v okolí sú slabší a pomalší.
Susední živí bojovníci majú rýchlosť nižšiu o 1 a pri každom útoku udelia o 1 poškodenie menej. (nehromadí sa)
Toxický dych (Aktívna, 1 použitie) – Útok zasiahne dvoch nepriateľov v rade.
Útok v tomto ťahu má dosah 2 a zasiahne živých bojovníkov na oboch políčkach v dosahu.
Na začiatku hry zvoľte viac defenzívnu taktiku. Formácia Kopijníkov a Ochrancov môže slúžiť ako hradba, ktorá oddelí nepriateľov od vašej zadnej línie. Kňažné zatiaľ môžu udržať vašich bojovníkov dlhšie nažive a Ostreľovači zas útočiť aj na vzdialených nepriateľov bez toho, aby sa sami dostali do zraniteľnej pozície. V zálohe sa vždy oplatí mať aj jedného sedliaka, ktorý vám svojou tvrdou prácou prinesie vyššie zisky.
Využite Dane a Osvietenie, aby ste nasadili pokročilých bojovníkov skôr ako váš nepriateľ. Svätí jazdci, Grifoni aj Anjeli sú veľmi mobilní a pomôžu vám vykompenzovať pasívnejší začiatok hry. Dajte si však pozor – bytosti získané Osvietením majú menej zdravia než tie bežne vytrénované. Prospeje im vyliečenie Modlitbou alebo Formou svetla.
Ak sa nepriateľ pokúsi zneužiť vašu defenzívnu formáciu a obkľúčiť vás, Forma svetla a Presun sú skvelé schopnosti na prelomenie nepriateľskej línie, ktoré môžu rýchlo zmeniť, kto útočí a kto sa bráni.
Anjelské Oživenie si ušetrite na vzkriesenie silných bojovníkov, ktorých potrebujete pre svoju stratégiu.