Národ – VIERA

Schopnosť národa

Osvietenie – Raz za krok nákupu môžeš bojovníka v zóne vplyvu tvojho hrdinu nahradiť bojovníkom s vyššou cenou, ktorého máš na ruke.

Kartu nahradeného bojovníka zahoď a do jej slotu polož bojovníka z ruky. Nič iné nezmeň.

Cena: X zlata, kde X je cena bojovníka z ruky mínus cena nahradeného bojovníka.

Bojovníci

Úroveň 1

Sedliak

Sila 1, Obrana 0, Rýchlosť 3, Max. zdravie 3, Cena 0

DanePridáva zlato navyše.
Na začiatku konečnej fázy boja si pridaj 1 zlato. (nehromadí sa)

Ostreľovač

Sila 1/1, Obrana 0, Rýchlosť 2, Max. zdravie 4, Cena 1

Strelec

Streľba cez prekážkyÚtok trafí aj nepriateľov v zákryte.
Strelecký útok môže zasiahnuť cieľ aj vtedy, keď je medzi ním a Ostreľovačom najviac jeden nepriateľský bojovník.

Kopijník

Sila 1, Obrana 1, Rýchlosť 2, Max. zdravie 4, Cena 1

Dlhá zbraňÚtok má vyšší dosah.
Útok nablízko má dosah 2.

Úroveň 2

Kňažná

Sila 2/1, Obrana 1, Rýchlosť 2, Max. zdravie 4, Cena 2

Strelec

Modlitba (Aktívna, namiesto útoku)Vylieči spojenca alebo zraní nepriateľa podľa jeho obrany.
Zvoľ bojovníka v dosahu streleckého útoku. X je jeho obrana. Ak je to spojenec, vylieč mu 1+X zdravia. Ak nepriateľ, spôsob mu 1+X poškodenia. Za jedno kolo nemôže byť ten istý bojovník cieľom Modlitby viackrát. (môže použiť, aj keď susedí s nepriateľom; môže použiť aj na seba)

Ochranca

Sila 1, Obrana 3, Rýchlosť 2, Max. zdravie 6, Cena x

Obeta (A)Presmeruje útok z iného bojovníka na Ochrancu.
Aktivuj vtedy, kedy by susedný bojovník stratil nejaké množstvo zdravia. Stratí o X zdravia menej. Cena: Ochranca stratí X zdravia.

Úroveň 3

Grifin

Sila 1, Obrana 2, Rýchlosť 3, Max. zdravie 6, Cena x

Letec

OdhodlanieNemôže kvôli nepriateľovi stratiť svoj ťah.
Nepriateľ nemôže spôsobiť, že by Grifin preskočil ťah, stratil žetón aktívnej schopnosti, alebo nemohol použiť nejakú schopnosť. Ak by schopnosť spôsobila aspoň jeden z týchto efektov, Grifin je imúnny voči celej schopnosti.

Prenos (A, 1 použitie)Pri pohybe so sebou zoberie druhého bojovníka.
Pred pohybom zvoľ susedného spojeneckého bojovníka nižšej úrovne. Po vykonaní pohybu ho presuň na susedné políčko tak, aby mal rovnakú polohu voči Grifinovi ako na pôvodnom políčku.

Jazdec svetla

Sila 2, Obrana 2, Rýchlosť 4, Max. zdravie 6, Cena x

RozbehPohyb zvyšuje silu jeho útoku.
Keď zaútočí, pridaj k výsledku útočnej kocky 1 za každé 2 políčka, ktoré prešiel pri pohybe v tomto ťahu.

Forma svetla (Aktívna, 1 použitie)Môže prechádzať cez bojovníkov a liečiť spojencov.
Pri pohybe v tomto ťahu môže prechádzať cez bojovníkov (akoby bol Letec). Vylieči 1 zdravie každému spojencovi, cez ktorého prejde.

Úroveň 4

Anjel

Sila 3, Obrana 2, Rýchlosť 4, Max. zdravie 10, Cena 7

Letec

ČistotaNepriateľ nemôže znížiť jeho vlastnosti.
Schopnosti nepriateľa nemôžu znížiť útok, obranu, rýchlosť, ani výsledok útoku Anjela.

Oživenie (Aktívna, namiesto útoku, 1 použitie)Oživí bojovníka z cintorína.
Umiestni bojovníka z tvojho cintorína na susedné políčko. Má polovicu zo svojho maximálneho zdravia. Toto kolo ho nemôžeš použiť.

Stratégia

Na začiatku hry zvoľte viac defenzívnu taktiku. Formácia Kopijníkov a Ochrancov môže slúžiť ako hradba, ktorá oddelí nepriateľov od vašej zadnej línie. Kňažné zatiaľ môžu udržať vašich bojovníkov dlhšie nažive a Ostreľovači zas útočiť aj na vzdialených nepriateľov bez toho, aby sa sami dostali do zraniteľnej pozície. V zálohe sa vždy oplatí mať aj jedného sedliaka, ktorý vám svojou tvrdou prácou prinesie vyššie zisky.

Využite Dane a Osvietenie, aby ste nasadili pokročilých bojovníkov skôr ako váš nepriateľ. Svätí jazdci, Grifoni aj Anjeli sú veľmi mobilní a pomôžu vám vykompenzovať pasívnejší začiatok hry. Dajte si však pozor – bytosti získané Osvietením majú menej zdravia než tie bežne vytrénované. Prospeje im vyliečenie Modlitbou alebo Formou svetla.

Ak sa nepriateľ pokúsi zneužiť vašu defenzívnu formáciu a obkľúčiť vás, Forma svetla a Presun sú skvelé schopnosti na prelomenie nepriateľskej línie, ktoré môžu rýchlo zmeniť, kto útočí a kto sa bráni.

Anjelské Oživenie si ušetrite na vzkriesenie silných bojovníkov, ktorých potrebujete pre svoju stratégiu.